16 янв. 2026 г.

JETCUP, январь 2026

Конкурс завершен

Описание конкурса

Дорогие друзья! Испытайте себя и продемонстрируйте свои навыки всем ученикам школы программирования JETCODE в конкурсе проектов JETCUP!

JETCUP - это соревнование самостоятельных проектов учеников. В нём может добровольно принять любой ученик, прошедший в этом году следующие курсы: Kodu Game Lab, GameMaker, JavaScript/Canvas, Python, PHP и основы Blender

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ:

  • JETCUP (далее — Конкурс) проводится с целью развития творческих и технических навыков у учащихся, а также для стимулирования практического применения знаний в области программирования и разработки игр. 
  • Организатором Конкурса является школа программирования JETCODE. 
  • Конкурс проводится в онлайн-формате.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

  • В Конкурсе могут участвовать учащиеся школы программирования JETCODE в возрасте от 8 до 17 лет. 
  • Участие в Конкурсе возможно только индивидуально.
  • Участник может предоставить на Конкурс только один проект.
  • Участники обязаны соблюдать сроки, установленные организаторами. 
  • Организаторы оставляют за собой право вносить изменения в расписание и условия проведения Конкурса, о чем участники будут уведомлены заранее.

НОМИНАЦИИ:

  • Kodu Game Lab
  • GameMaker
  • JavaScript/Canvas
  • HTML/CSS 
  • Python 
  • PHP
  • Blender

В конкурсе можно использовать работы сделанные в качестве самостоятельной работы в конце курса.

КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ?

Прямо здесь нажмите на большую зеленую кнопку "Участвовать". Выбери нужную номинацию и добавьте свой проект!

НАГРАДЫ:

Призеры определяются путём подсчёта лайков у работ участвующих в конкурсе. Просмотр работ призеров и объявление призовых мест пройдёт на прямой трансляции.

  • I место - 30 кодинов;
  • II место - 20 кодинов;
  • III место - 10 кодинов.

Все участники, чьи работы соответствуют номинации и не прошедшие в финал получат 5 кодинов.

ЭТАПЫ ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА:

  • С 16 по 23 января - прием проектов.
  • С 23 по 30 января - голосование учениками JETCODE за понравившиеся проекты (с помощью лайка проекту).
  • 30 января в 20:30 в прямом эфире наши эксперты посмотрят лучшие 3 проекта в каждой номинации и определят победителей. 

ТРЕБОВАНИЯ

  • Конкурсная работа должна отличаться от проектов, разработанных на занятиях, и быть выполнена участником/учениками самостоятельно. 
  • Конкурсная работа не должна содержать аудио-, видео- и фотоматериалов насильственного и нецензурного характера, призывов к расовой и национальной розни, а также не должна затрагивать политическую и военную ситуацию в мире. Подобные работы будут исключены на отборочном этапе. 
  • Проект должен быть работающим и не содержать критических ошибок, приводящих к остановке или закрытию проекта. 

ВАЖНО: проекты содержащие критичные баги и содержащие нарушения требований допущены к участию в Конкурсе не будут.

Номинации

1
Kodu Game Lab
2
GameMaker
3
JavaScript/Canvas
4
Python
5
Blender
6
PHP
О проектах

В процессе обучения на каком-либо курсе, каждый ученик получает возможность создать и опубликовать свой проект. После проверки, лучшие проекты попадают в Практикум и становятся доступны всем учащимся. Проект можно оценить, поставить лайк, оставить комментарий или вопрос. Проекты можно посмотреть, поиграть или скачать.

Список своих проектов можно увидеть в Профиле. Проект можно отредактировать или даже удалить при необходимости.