Дорогие друзья! Испытайте себя и продемонстрируйте свои навыки всем ученикам школы программирования JETCODE в конкурсе проектов JETCUP!
JETCUP - что это такое?
JETCUP - это соревнование самостоятельных проектов учеников. В нём может добровольно принять любой ученик, прошедший в этом году следующие курсы: Kodu Game Lab, Stencyl, HTML/CSS, Python и основы Unreal Engine.
Какие работы могут участвовать в конкурсе?
Принимаются любые работы, подходящие под критерии номинации.
Номинации:
В конкурсе можно использовать работы сделанные в качестве самостоятельной работы в конце курса.
Как принять участие?
Прямо здесь нажмите на большую зеленую кнопку "Участвовать". Выбери нужную номинацию, придумай название своего проекта и нажми кнопку создать. Вы сразу же перейдёте внутрь своего проекта, где вы сможете поставить себе цели и загрузить сборку своего проекта, в которую смогут посмотреть все!
Кто победит и что получит?
Номинанты на победу определяются путём подсчёта лайков у работ участвующих в конкурсе. Таким образом выделяется 3 номинанта. Затем работы рассматривают жюри, которыми являются преподаватели JETCODE. Они распределяют призовые места среди номинантов. Просмотр работ номинантов и объявление призовых мест пройдёт на прямой трансляции.
1-е место - 20 кодинов
2-е место - 15 кодинов
3-е место - 10 кодинов
Все участники, чьи работы соответствуют номинации получат 5 кодинов
Какие сроки проведения?
С 22 ноября по 16 декабря - прием проектов.
С 22 ноября по 16 декабря - голосование учениками JETCODE за понравившиеся проекты (с помощью лайка проекту).
16 декабря в 20:00 в прямом эфире на площадке VK наши эксперты (преподаватели) посмотрят лучшие 3 проекта в каждой номинации и определят победителей.
ВАЖНО: проекты не соответствующие теме конкурса, содержащие критичные баги и содержащие нарушения требований допущены к участию в Конкурсе не будут.
Более подробную информацию смотрите положении о конкурсе: положение о конкурсе JETCUP
В процессе обучения на каком-либо курсе, каждый ученик получает возможность создать и опубликовать свой проект. После проверки, лучшие проекты попадают в Практикум и становятся доступны всем учащимся. Проект можно оценить, поставить лайк, оставить комментарий или вопрос. Проекты можно посмотреть, поиграть или скачать.
Список своих проектов можно увидеть в Профиле. Проект можно отредактировать или даже удалить при необходимости.